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攻击与被攻击损伤处分功用

作者:喜雨涵2024-3-6 11:01:53类型:http://www.yscq.cc/html/fdvt62/28689.html

对于英雄的伤害处理,原理与人物相同,但需要注意的是,英雄的伤害值存储在$H.DamageValue变量中,并且修改伤害的命令也需要加上H.前缀,如H.ChangeDamageValue。

五、总结与展望

通过掌握GeemM2中的伤害修改触发机制,GM可以更加灵活地调整游戏的战斗平衡,为玩家提供更加多样化的游戏体验。未来,随着传奇私服游戏引擎的不断更新和完善,我们相信会有更多高级的伤害修改和控制功能等待我们去探索和应用。

本文由小编宓馨阳精心为你寻找攻击与被攻击损伤处分功用

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