这点就太直接了, 想当年还佩戴魔血套来增加体力值,如今只要手持一把热血战刃,直接飙升30000体力值,曾经体力值过千的战士都是大佬级别了。如今一把兵器就可以增加数万的体力值谁敢想象啊。
第三,自带暴击属性
玩过合击版本的老铁都知道暴击属性意味着什么,就是在造成伤害的同时又几率触发额外伤害。而且暴击等级达到一定数值后在每次输出的时候都会产生额外伤害,牛不牛你说了算。
第四,自带击破属性+10
这个击破属性和暴击属性有些类似,也是在常规输出的同时有几率造成额外伤害,小老弟就不赘述了。
第五,自带攻击速度+2
战士玩家是物理输出,能有加速度的兵器当然好了,不过早年加速度的兵器极少,而且这种概率不一定都加在高级兵器上面。但是热血战刃可就不一样了,自带攻击速度+2,这让其他玩家怎么发展啊,差距太大了。
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