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添加给兵器加属性药水(特征功用)

作者:萨采涵2024-3-6 11:01:51类型:http://www.yscq.cc/html/nrwp86/28681.html

本文由小编不尔阳精心为你寻找添加给兵器加属性药水(特征功用)

年夜家好,本日我在这里教年夜家添加一个功效,使用药水后人物手上的兵器主动加七点主属性,一样平常这个药水用于1.76版本,愿望对年夜家有帮忙,起首我们打开功效路径,D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt 通常默认路径都是D盘的这个要依据你的版本路径来改动你的分区。

打开QFunction-0.txt文档里面把我们写好的剧本放到文本里面 [@StdModeFunc424]
#If
CheckItemAddValue 1 0 6
#Act
GIVE 进击良品 1
SendMsg 5 [提醒]:你的兵器进击值已经+7以上点了,体系无法给你增长了.
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 1
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 0 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 0 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 0 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 0 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 0 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 0 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 0 0 1 0
break
SENDMSG 1 ★[%s]:玩家$USERNAME使用兵器良品,直接将兵器晋升了7点进击.
#ELSEACT
GIVE 进击良品 1
messagebox [失败]:你当前手上没有任何兵器.
break

[@StdModeFunc425]
#If
CheckItemAddValue 1 1 6
#Act
GIVE 邪术良品 1
SendMsg 5 [提醒]:你的兵器邪术值已经+7以上点了,体系无法给你增长了.
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 1
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 1 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 1 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 1 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 1 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 1 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 1 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 1 0 1 0
break
SENDMSG 1 ★[%s]:玩家$USERNAME使用兵器良品,直接将兵器晋升了7点邪术.
#ELSEACT
GIVE 邪术良品 1
messagebox [失败]:你当前手上没有任何兵器.
break

[@StdModeFunc426]
#If
CheckItemAddValue 1 2 6
#Act
GIVE 道术良品 1
SendMsg 5 [提醒]:你的兵器道术值已经+7以上点了,体系无法给你增长了.
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 1
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 2 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 2 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 2 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 2 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 2 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 2 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 2 0 1 0
break
SENDMSG 1 ★[%s]:玩家$USERNAME使用兵器良品,直接将兵器晋升了7点道术.
#ELSEACT
GIVE 道术良品 1
messagebox [失败]:你当前手上没有任何兵器.
Break

放到里面以后你的功效触发就可以使用了。年夜家主要这段衔接的意思[@StdModeFunc424],424表现你的DBC物品触发的路径 年夜家看图。



只要对应DBC就可以使用了。详细功效阐明请查阅《双击触发剧本物品功效先容》

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