;NPC让NPC饮酒
[~PlayDrink_NpcToNpc]
#IF
#ACT
PLAYDRINKMSG 1 就这坛了!我来喝!
PLAYDRINKMSG 2 先辈只管喝!
;划拳平手
[~PlayDrink_Dogfall]
#IF
#ACT
PLAYDRINKMSG 1 那再来一局吧.
PLAYDRINKMSG 2 来就来!
;划拳NPC赢
[~PlayDrink_NpcWil]
#IF
#ACT
PLAYDRINKMSG 1 嗯,不错,那我选了.
PLAYDRINKMSG 2 真倒霉,我就不信赢不了你.
;划拳玩家赢
[~PlayDrink_PlayWil]
#IF
#ACT
PLAYDRINKMSG 1 真倒霉,我就不信赢不了你,\赶紧抉择一坛吧,别迟疑了.
PLAYDRINKMSG 2 这坛酒给哪个喝好呢?
;------------------------------比酒段停止-------------------------------------------------------------------
;------------------------------招第二个豪杰开端,实在跟以前的差不多,便是创立豪杰敕令多加个参数-------------
[@@buHero]
;此处必需加延时
#ACT
DELAYCALL 1 $CREATEHERO
[$CREATEHERO]
男兵士/@CREATEHERO_WARR_MAN 女兵士/@CREATEHERO_WARR_WOM\
男法师/@CREATEHERO_WIZA_MAN 女法师/@CREATEHERO_WIZA_WOM\
男羽士/@CREATEHERO_TAOS_MAN 女羽士/@CREATEHERO_TAOS_WOM\
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