分配点数:转生完成后,玩家将获得一定数量的属性点,范围在1-20000之间。这些点数可以用于增强角色的各项属性,如攻击力、防御力、生命值等。
示例:RENEWLEVEL 1 28 100 这个命令将角色转生一次,提升到28级,并获得100点属性分配。
2. 检测转生等级(CHECKRENEWLEVEL)
功能解释:通过CHECKRENEWLEVEL命令,玩家可以检查自己的转生状态。这对于了解角色当前的能力和潜力非常重要,也有助于玩家制定更合适的游戏策略。
条件判断:脚本中的#IF语句用于判断玩家的转生等级。例如,CHECKRENEWLEVEL = 0表示玩家尚未转生,而CHECKRENEWLEVEL = 1则表示玩家已经完成了第一重转生。
反馈信息:根据玩家的转生状态,脚本会提供不同的反馈信息。例如,对于尚未转生的玩家,系统会提示你还没转生!!!,而对于已经转生的玩家,则会显示你的转生等级为第一重转生!!!。这些信息有助于玩家更好地了解自己的游戏进度和角色状态。
3. 清除人物转生数据(RESTRENEWLEVEL)
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