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技艺触发与中断操作全讲解

作者:邶淑萍2024-3-6 11:02:02类型:http://www.yscq.cc/html/bfqh82/28716.html

本文由小编铎乐悦精心为你寻找技艺触发与中断操作全讲解

1. 基础概念

触发字段:这是脚本开始执行的条件。比如[@BeginMagic]和[@H.BeginMagic],分别代表人物和英雄使用技能前的触发点。

变量:用来存储临时数据,比如技能ID、技能名称、目标等。

操作命令:根据条件判断结果执行的动作,比如中断技能使用、发送消息等。

2. 脚本流程

当人物或英雄准备使用技能时,游戏引擎会自动检查是否有对应的触发字段(如[@BeginMagic]或[@H.BeginMagic])。

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