脚本会读取相关的变量信息,比如技能的名称、目标等。
根据脚本中的条件判断(如#IF或#if后面的内容),执行相应的操作。比如,如果目标拥有特定的称号或状态,就中断技能使用并发送提示消息。
3. 范例解析
第一个范例中,如果人物使用的技能是野蛮冲撞,并且目标拥有不动如山这个称号,那么技能会被中断,并发送一条消息告知玩家。
第二个范例则是关于英雄的。如果英雄使用的技能是英雄雷电术,则技能会被中断。如果不是,就发送一条包含技能详细信息的消息。
4.脚本实例
功能说明:当人物使用技能前,自身触发
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